在Alphabet旗下的谷歌推出能夠通過簡單提示創(chuàng)建互動數字世界的人工智能模型之后,電子游戲公司的股票在周五下午的交易中大幅下跌。
《俠盜獵車手》制造商Take-Two Interactive股價下跌10%,在線游戲平臺Roblox下跌超過12%,電子游戲引擎制造商Unity Software跌21%。
這種被稱為 “Project Genie”的人工智能模式允許用戶通過文字或上傳圖片的提示模擬真實世界的環(huán)境,有可能顛覆十多年來視頻游戲的制作方式,迫使開發(fā)商適應快速發(fā)展的技術。
“與靜態(tài)三維快照中的探索體驗不同,Genie 3會在用戶移動并與世界互動時實時生成前方路徑。它為動態(tài)世界模擬物理和交互,”谷歌周四在一篇博客文章中說。
傳統上,大多數電子游戲都是在游戲引擎(如 Epic Games的 “虛幻引擎 ”或 “Unity 引擎”)中構建的,該引擎負責處理游戲中的重力、光照、聲音、物體或角色物理等復雜過程。
紐約大學斯特恩商學院游戲教授 范德倫 說:”一旦基于人工智能的設計開始創(chuàng)造獨一無二的體驗,而不僅僅是加速傳統的工作流程,我們就會看到開發(fā)和產出方面的真正轉變?!啊?/p>
Project Genie還有可能縮短冗長的開發(fā)周期并降低成本,因為一些高端游戲的制作大約需要5到7年時間和數億美元。
視頻游戲開發(fā)商越來越多地采用人工智能,以此在競爭激烈、大公司林立的行業(yè)中脫穎而出。谷歌去年的一項研究顯示,近90%的游戲開發(fā)商使用人工智能代理。
然而,在電子游戲中使用人工智能是一個有爭議的話題,許多人擔心這項技術可能會導致失業(yè)潮,而在過去幾年中,電子游戲行業(yè)從大流行后的低迷中復蘇時,經歷了創(chuàng)紀錄的裁員。